8月29日,微軟在2019世界人工智能大會(huì)上宣布一項(xiàng)最新研究突破,微軟亞洲研究院研發(fā)的麻將AI系統(tǒng)Suphx在國(guó)際知名的專業(yè)麻將平臺(tái)“天鳳”上晉升十段,創(chuàng)造了目前AI系統(tǒng)在麻將領(lǐng)域取得的最好成績(jī),實(shí)力已可媲美頂級(jí)人類選手。
與象棋、圍棋等棋類相比,麻將在游戲?qū)牡倪^(guò)程中具有高度的不確定性,復(fù)雜度遠(yuǎn)高于其他棋類,對(duì)AI技術(shù)存在著特殊挑戰(zhàn)。
微軟全球資深副總裁、微軟亞太研發(fā)集團(tuán)主席兼微軟亞洲研究院院長(zhǎng)洪小文說(shuō):“游戲一直是人工智能研究的最佳試驗(yàn)田,訓(xùn)練游戲AI的過(guò)程可以不斷提升人工智能的算法和人工智能處理復(fù)雜問(wèn)題的能力。麻將AI系統(tǒng)Suphx的技術(shù)突破,對(duì)于探索及擴(kuò)展人工智能算法的邊界是非常有益的嘗試。同時(shí),麻將這類游戲中的推理、決策過(guò)程與人類真實(shí)且復(fù)雜的生活更貼近,我們希望通過(guò)對(duì)麻將AI系統(tǒng)的研究,提升人工智能在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中解決復(fù)雜問(wèn)題的能力,推動(dòng)人工智能技術(shù)的發(fā)展。”
“天鳳”平臺(tái)因其完善的規(guī)則、專業(yè)的段位升級(jí)系統(tǒng)吸引了全球近33萬(wàn)名麻將玩家,其中不乏大量專業(yè)選手。
記者從微軟了解到,Suphx在天鳳的公開(kāi)房間“特上房”與人類選手進(jìn)行了超過(guò)5000場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),獲得“特上房”最高段位十段。Suphx的風(fēng)格自成一派,其穩(wěn)定段位領(lǐng)先另外兩個(gè)知名麻將AI系統(tǒng)2個(gè)段位以上,并且超越頂尖人類選手在該房間的平均水平1個(gè)段位以上。
微軟全球執(zhí)行副總裁、微軟人工智能及微軟研究事業(yè)部負(fù)責(zé)人沈向洋說(shuō):“微軟在人工智能研究的語(yǔ)音、視覺(jué)、語(yǔ)言、知識(shí)等各個(gè)領(lǐng)域里接連取得了巨大突破,正在快速接近人類水平。我們?cè)诓粩嗉铀購(gòu)目蒲谐晒浆F(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,從實(shí)驗(yàn)室走向市場(chǎng)的速度,推動(dòng)技術(shù)創(chuàng)新進(jìn)入普及階段的同時(shí),強(qiáng)調(diào)‘負(fù)責(zé)任的人工智能’,希望為人工智能的發(fā)展帶來(lái)積極的影響。”
同日,微軟聯(lián)合清華大學(xué)經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院、中歐國(guó)際工商學(xué)院、長(zhǎng)江商學(xué)院?jiǎn)?dòng)全球首個(gè)“線下互動(dòng)教學(xué)與線上課程”雙向資源相結(jié)合的“微軟人工智能商學(xué)院”(Microsoft AI Business School)項(xiàng)目。(記者 劉 艷)