中新網上海12月12日電 (記者 許婧 鄭瑩瑩)“唯有加強法院與企業、學者、行業協會之間的溝通協作,才能讓法治真正成為科技創新的‘助推器’而非‘絆腳石’。”上海市徐匯區人民法院副院長孫雪梅在參加“知識產權保護賦能網絡游戲產業創新”研討會時表示,面對日新月異的技術變革,任何單一主體都無法獨自應對復雜的法律挑戰。
研討會現場。 主辦方供圖記者12日獲悉,由上海市高級人民法院知識產權審判庭指導,上海市徐匯區人民法院與上海市網絡游戲產業知識產權保護共商機制(以下簡稱“共商機制”)聯合舉辦的“知識產權保護賦能網絡游戲產業創新”研討會10日在上海市徐匯區人民法院召開,來自政、產、學、研領域的法官代表與專家學者,深度剖析了網絡游戲在產業創新中面臨的知識產權保護瓶頸與痛點,“把脈”前沿熱點問題,共同探尋應對與破題之道。
上海市網絡游戲產業知識產權保護共商機制秘書長羅希表示,“共商機制”自成立以來,始終致力于搭建政、產、學、研溝通橋梁,推動形成“司法引領、行政協同、企業主責、學界支撐”的知識產權保護新格局,本次研討會是“共商機制”舉辦的首場行業交流活動,期待通過本次會議,能夠有效破解網絡游戲知識產權保護領域的痛點難點。
近年來,快速迭代的生成式人工智能技術,已在游戲開發過程中展現出巨大潛力,但由此也帶來了不少潛在風險。
盛趣游戲知識產權總監鄭慧表示,借助生成式人工智能技術產出的素材,可能無法被認定為“作品”,可能使企業面臨作品無法進行商業化的難題,同時也面臨被抄襲、盜用的風險。同時,AI可能無意識“借鑒”他人享有著作權的內容,可能使企業在無主觀侵權意圖的情況下,因AIGC內容的“相似性”陷入侵權糾紛,從而對企業產生負面影響。
上海知識產權法院知產二庭審判長、三級高級法官范靜波強調,根據人工智能產品的實際開發和使用情況的不同,模型開發者、人工智能產品運營者以及用戶都可能存在需要承擔責任的情況。
網絡游戲黑灰產是長期困擾游戲產業的頑疾之一,尤其是近年來,不少黑灰產甚至形成了完整的產業鏈,對游戲行業的健康發展帶來負面影響。研討會上,各界專家分別從各自視角分享了打擊黑灰產鏈條的創新實踐。
米哈游資深法務專家劉天禹指出,基于社區生態的客觀變化與網絡黑灰產的快速發展,網絡游戲產業侵權業態已從個別的盜版、素材剽竊等“個案侵權”,升級為一系列更具破壞力的“生態性侵權”,對產業健康帶來巨大危害。面對這樣的挑戰,企業維權應當樹立系統性思維,通過與司法機關、平臺等多方主體協同共治,從被動的“事后救火”,轉向主動的、體系化的“生態治理”,共同守護游戲行業的可持續發展根基。
上海市徐匯區人民法院知產庭一級法官陳璐旸介紹,近五年來,上海法院共審結一審網絡游戲泄密案件23起,其中包括6起刑事案件。在司法實踐中,刑事案件主要以犯罪行為的實施地作為侵害商業秘密罪案的管轄地,侵犯商業秘密情節嚴重將會被認定構成犯罪。對于用不正當手段侵害商業秘密的行為可以采取刑事打擊措施,而針對違約型侵害商業秘密的行為則應當審慎認定是否構成“情節嚴重”。
上海市高級人民法院知產庭副庭長徐俊總結道,面對網絡游戲產業對司法保護的需求和關切,知識產權審判應以嚴格保護為核心,筑牢產業發展的法律屏障,以統籌協調為方法,支持產業健康有序發展。(完)